PRODUKTUTSTILLING
Oppslukende spilling der fysiske og virtuelle verdener møtes
Transformere besøksengasjement
V-Task Force forvandler turistopplevelser fra passiv observasjon til aktiv deltakelse. Ved å fordype besøkende i historiedrevne scenarier, forvandles enkeltsensoriske attraksjoner til fullstendig interaktive reiser, slik at gjestene kan tre inn i fortellingen som hovedpersoner og skape varige emosjonelle forbindelser.
Stimulering av ny forbrukertetterspørsel
Gjennom engasjerende spilling og høy gjenspillingsverdi forlenger V-Task Force besøkendes oppholdstid samtidig som det oppmuntrer til sekundær og perifer forbruk. Den sosiale appellen tiltrekker seg yngre publikum og familier, forsterker jungeltelegrafen og driver vedvarende trafikkvekst for destinasjoner.
Skape ikoniske attraksjoner og urbane landemerker
Ved å kombinere banebrytende XR-teknologi med originalt kreativt innhold, blir V-Task Force et særegent høydepunkt for byer og attraksjoner. Det løfter steder til gjenkjennelige kulturelle landemerker, og tiltrekker seg både lokale og internasjonale besøkende samtidig som det setter nye standarder for teknologidrevet turisme.
Fremme av økosystemet for kulturturisme
Utplasseringen av V-Task Force støtter en bredere oppgradering av bransjen – som spenner over innholdsutvikling, maskinvareproduksjon, drift og markedsføring. Denne integrerte tilnærmingen akselererer overgangen av kulturturisme mot smartere, mer engasjerende og digitalt drevne opplevelser.
Drevet av avansert romlig sporing, justerer opplevelsen sømløst virtuelt innhold med bevegelse i den virkelige verden, og fjerner tradisjonelle VR-grenser. Spillerne bruker lette headset og kontrollere – ikke noe klumpete utstyr – noe som gir naturlig bevegelsesfrihet i blandede virkelighetsmiljøer. Multisensoriske effekter, inkludert lyd, haptikk, luftstrøm og miljøsimulering, skaper en dypt oppslukende opplevelse fra øyeblikk til øyeblikk.
V-Task Force er mer enn bare underholdningsutstyr, og er bygget som en fusjonsplattform som integrerer teknologi, kulturell historiefortelling og design av engasjerende opplevelser – og omdefinerer hvordan publikum engasjerer seg i kulturturisme i den digitale tidsalderen.
Styrking av kulturturisme gjennom engasjerende XR-opplevelser
Filmatisk oppslukende prologopplevelse
1.Sømløs overgang fra virkelighet til virtuell
Åpningssekvensen justerer digitalt innhold presist med det fysiske stedet, slik at det virtuelle miljøet kan reflektere den virkelige verden i sanntid. Gjennom en filmatisk introduksjon leder hovedpersonen spillerne inn i fortellingen, og setter klare mål og oppdragskontekst.
2. Multisensorisk aktivering
Etter hvert som prologen utfolder seg, utløses miljøeffekter som luftstrøm, dynamisk belysning og atmosfærisk tåke synkront med historien. Disse fysiske signalene forsterker følelsen av å krysse fra den virkelige verden til det virtuelle oppdragsrommet.
3. Narrativ og psykologisk fordypning
I løpet av en kortfattet to-minutters introduksjon tar spillerne på seg headsettene, absorberer historiebakgrunnen og går mentalt inn i opplevelsen. Ved å integrere IP-fortelling med fysisk rom og interaktiv spilling, etablerer prologen emosjonelt engasjement før hovedscenariet begynner.
VR-opptakssal: Tre sentrale fordeler med opplevelsen
1.Total sensorisk tilstedeværelse
V-Task Force omdefinerer frittgående VR-skyting ved å sømløst blande virtuelt innhold med fysisk virkelighet. Det spillerne opplever er ikke lenger utelukkende digitalt eller utelukkende ekte, men en synkronisert kombinasjon av begge deler – noe som skaper en forsterket følelse av tilstedeværelse gjennom hele oppdraget.
2. Dyp miljøfordypning
Opplevelsesrommet integrerer et bredt spekter av fysiske effekter, inkludert ansiktsgjenkjenning, luftstrøm, varmesimulering, bevegelsesplattformer og 1:1-replikerte virtuelle miljøer som klipper, broer og stier. Disse elementene fungerer sammen for å levere en fullstendig oppslukende blanding av virkelighetsnær opplevelse og virtuelle omgivelser.
3. Interaktiv spilling med høy effekt
Progresjonen drives av aktiv spillerinteraksjon. Ved å bruke lette, vibrasjonsaktiverte sci-fi-våpen, engasjerer spillerne seg i dynamiske scener og fullfører forskjellige skyteutfordringer på tvers av flere tematiske scenarioer, noe som forsterker både engasjement og gjenspillingsverdi.
Fullsensorisk opplevelsessone – Overhead-layout
Prosjektspesifikasjoner og systemkomponenter
Kommersiell kapasitet og driftsoversikt
-
Plasskrav:84 m² (12 m × 7 m × 3 m)
-
Strømforsyning:18 kW / 220V / 50Hz
-
Spillere per økt:Opptil 4 deltakere
-
Øktens lengde:Omtrent 10 minutter
-
Inngangsintervall:Ny økt hvert 4.–5. minutt
Analyse av inntektspotensial og gjennomstrømning
-
Estimert timebasert gjennomstrømning:Opptil 52 gjester
-
Anslått daglig kapasitet (8-timers drift):Omtrent 416 gjester
-
Anbefalt billettutvalg:USD 10–15 per økt
-
Prisfleksibilitet:Støtter gruppepakker og volumbaserte tilbud
-
Estimert daglig toppinntekt:USD 4 160–6 240
Konfigurasjon av VR-hodesett i bedriftsklasse
- Ultrahøy oppløsningsskjerm:4K-gjengivelse med et bredt synsfelt på 105°
- Lett ergonomisk design:Optimalisert for komfort under lengre økter
- Avansert LBE-sporingsytelse:Bygget for stabil, høypresisjons, stedsbasert drift
- Avtakbar bakre batterimodul:Magnetisk design muliggjør rask utskifting og kontinuerlig drift
Interaktiv haptisk skytekontroller
- Modulær grepdesign:Håndtakskomponenter kan raskt byttes ut uten verktøy, noe som støtter fleksibel konfigurasjon
- Ergonomisk formfaktor med rask respons:Utviklet for komfort og kontroll under raske opptaksscenarioer
- Haptisk tilbakemelding med dobbel motor:Leverer realistisk rekyl og taktil respons synkronisert med spillingen
- Integrert høykapasitetsbatteri:Innebygd strømforsyning på 3500 mAh sikrer lengre driftstid
Multi-scenarie virtuell-fysisk interaksjon utover visuell fordypning
FABRIKK
EMBALLASJE OG FRAKT
KONTAKT OSS









